• Huvud
  • >
  • Spel
  • >
  • Niantics massiva Ingress-omstart lanserar idag på iOS och Android

Niantics massiva Ingress-omstart lanserar idag på iOS och Android

Anonim

Niantic Labs gjorde sig till ett globalt namn när det arbetade med Nintendo för att skapa förstärkt verklighetsslag Pokémon Go. Men spelutvecklaren som startade som en intern Google-uppstart först tog sig av med att utveckla en av de tidigaste vanliga AR-applikationerna tidigare. Called Ingress introducerade mobilspelet många av de samma funktionerna som senare blev kärnpelare i Pokémon Go - speciellt infångningen och kontrollen av virtuella platser överlagd på den verkliga världen. Det var dock väldigt tidigt i AR-trenden, och Niantics ambitioner överträffade den tillgängliga mjukvaran och tidens smartphone-hårdvara.

Nu, fem år efter det att det första spelet lanserades och med mycket mer avancerade AR-verktyg till sitt förfogande, återupptar Niantic sitt första spel som Ingress Prime, som lanseras gratis idag iOS och Android. De som redan har appen och ett konto kan komma åt det nya spelet som en uppdatering. Niantic säger att kontonamn, märken och andra framsteg i standard Ingress överför till Ingress Prime.

Ingress lanseras som en uppdatering för befintliga spelare, och framsteg bör överföras

Utvecklaren diskuterade först sina planer för Ingress Prime offentligt för nästan ett år sedan, men översynen har varit i arbetena långt innan. Lanseringen av Pokémon Go i 2016 gjorde Niantic till en av de mest populära mobilspelutvecklare i världen, och etablerade företaget som en pionjär för gränsstödande AR-tekniker och mjukvaruverktyg.

Mycket av dessa framsteg - som mer realistisk blandning av virtuella objekt med verkliga miljöer - har gjort sig till Pokémon Go som uppdateringar. Men Niantic hade ännu inte utnyttjat kraftfullare smartphones och nya mobila AR-ramar, som Apples ARKit, med Ingress. Till denna dag har Ingress en dedikerad fanbase som deltar i ett antal möten i realtid varje år.

Ingress Prime faktureras som en snyggare, modernare version av spelet, men med nästan alla samma kärnspel och berättande element intakt. Du väljer fortfarande en av två motsatta sidor i en global kamp för cyberpunk-stil för att ta kontroll över en ny form av energi som kommer från portaler över hela världen, med varje portal som representerar ett verkligt landmärke, park eller annan anmärkningsvärd plats. Och mycket av spelet kvarstår fortfarande runt att resa till dessa platser, fånga portaler och hjälpa din sida att skapa allt större nätverk av noder över hela världen.

Ändå har den nya Ingress fått en visuell översyn till det övergripande användargränssnittet, samt en kartläggning och fångstmekaniker. De allmänna AR-funktionerna är nu också mer i linje med Pokémon Go och andra moderna AR-erfarenheter eftersom Niantic byggde Ingress från grunden med sin Real World-plattform. Det är den underliggande programvaruinfrastrukturen som driver sina AR-spel och den kommande Harry Potter: Wizards Unite-titeln som företaget har i verken.

Med Ingress Prime är det dock mindre om tekniken som driver upplevelsen och mer om den sociala aspekten. Eftersom det aldrig fanns en stor, etablerad underhållningsfastighet kopplad till den, blev Ingress uteslutande baserad på de lokala samhällen som etablerat världsomspännande vänskap och förvandlade spelets uppföljningskomponent till en passionerad hörnsten i fanbasen.

För att hedra det, återupptar Niantic Ingress 'signatur Anomaly Event Series, som är spelets utvecklar-sanktionerade serie organiserad möten varje år till en säsongsarrangemangsserie i Asien, Europa och Nord- och Sydamerika från och med 17 november. Alla de Niantic-värdiga evenemangen kommer att äga rum i stora städer som Barcelona och Hong Kong. Vad händer där - liksom vad som händer vid "satellit" -mässan möten för dem som inte kan göra det till en storstad - kommer att påverka kampen mellan de två fraktionerna i spelet.

Niantic gjorde en anime- och live-action-webbserie för att krossa Ingress Prime-berättelsen

Att avrunda hela upplevelsen är en uppsättning nya berättande komponenter från Niantic som bygger på den befintliga Ingress-berättelsen. Det inkluderar en anime som nu sänder i Japan som kommer att bli tillgänglig globalt via Netflix 2019, en ny webbsajter med live-action som heter "The Dunraven Project" och en helt ny funktion för spelet med artificiell intelligens som kommer att lanseras snart. Niantic säger att det är byggt två nya virtuella personligheter, en för var och en av de två fraktionerna, som spelarna kommer att kunna interagera med. Över tiden, och beroende på utfallet av anomalitetshändelser och annan aktivitet i spelet, kommer personligheterna att förändras och så småningom bli en stor del av berättelsen i Ingress, säger Niantic.

Niantic förstår att Ingress är och alltid har varit mer nisch och att det sannolikt aldrig kommer att se den enorma överklagan som ett spel som använder det etablerade universet Pokémon eller Harry Potter kan uppnå. Men utvecklaren vill att Ingress Prime ska vara så tillmötesgående för nya spelare som möjligt, vilket är anledningen till att det lutar så hårt på berättningselementen.

Många av det som gjorde Ingress populärt i början är att, som själva spelet, läcker berättelsen ut i den verkliga världen. Det lyckas alltid mer som ett ARG (alternativ verklighetsspel) med en mobil AR-komponent i stället för en traditionell spelupplevelse, eftersom så mycket av att "spela" spelet verkligen träffar andra spelare, delta i evenemang och konsumera olika Niantic-made och fan-made media på internet.

Så för att få folk att engagera sig och för att få tillbaka förfallna spelare, öppnar Niantic nu så många vägar som möjligt för att engagera sig, utforska historien och eventuellt delta i en Anomaly-händelse i framtiden. Hardcore fansen är redan här och väntar på att hoppa in. Men Niantic hoppas en hel del nya spelare, särskilt de som lockas av Pokémon Gos utomhus och sociala komponenter, och villiga att prova något annorlunda, blir nästa generations Ingress-fans.

Tidigare Artikel «
Nästa Artikel