• Huvud
  • >
  • Spel
  • >
  • Varför "SimCity" har inga parkeringsplatser och andra insikter från huvuddesignern

Varför "SimCity" har inga parkeringsplatser och andra insikter från huvuddesignern

Anonim

"Vårt spel skulle bli väldigt tråkigt om det var proportionellt när det gäller parkeringsplatser", säger SimCitys ledande designer Stone Librande om sitt beslut att helt enkelt låtsas att spelets parkering är underjordisk. Det är ett av många beslut som Librande och hans team hade att göra när de byggde sin världssimulering. Det fanns några detaljer som skapade fascinerande framväxande fenomen som i trafikproblem, men andra saker, som livsmedelskedjor, skulle bara inte passa. Vid Atlanten intervjuade Geoff Manaugh och Nicola Twilley intervjuer om hur han förberedde sig för spelet och vad folk slutade ta ut av det, oavsett om de valde att bygga en fantasistad eller delta i ett Starcraft- esque resurshanteringskrig.

Tidigare Artikel «
Nästa Artikel